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global chat

PostPosted: 14 Jul 2013, 00:13
by HETAL
Would it be possible to add this to mcdzienny I found it in the mcforge source
Code: Select all
   Copyright 2011 MCForge
      
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   not use this file except in compliance with the Licenses. You may
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   http://www.opensource.org/licenses/ecl2.php
   http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html
   
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   software distributed under the Licenses are distributed on an "AS IS"
   BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express
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*/
using System;
using System.Net;
using Sharkbite.Irc;
namespace MCForge
{
    public sealed class GlobalChatBot
    {
        public delegate void RecieveChat(string nick, string message);
        public static event RecieveChat OnNewRecieveGlobalMessage;

        public delegate void SendChat(string player, string message);
        public static event SendChat OnNewSayGlobalMessage;

        public delegate void KickHandler(string reason);
        public event KickHandler OnGlobalKicked;

        private Connection connection;
        private string server, channel, nick;
        private bool reset = false;
        private byte retries = 0;

        const string caps = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ";
        const string nocaps = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ";
        public GlobalChatBot(string nick)
        {
            /*if (!File.Exists("Sharkbite.Thresher.dll"))
            {
                Server.UseGlobalChat = false;
                Server.s.Log("[GlobalChat] The IRC dll was not found!");
                return;
            }*/
            try {
               using (WebClient wc = new WebClient()) {
                  string data = wc.DownloadString("http://server.mcforge.net/gcdata");
                  server = data.Split('&')[0];
                  channel = data.Split('&')[1];
               }
            }
            catch
            {
               server = "irc.mcforge.net";
               channel = "#GlobalChat";
            }
            this.nick = nick.Replace(" ", "");
            connection = new Connection(new ConnectionArgs(nick, server), false, false);

            if (Server.UseGlobalChat)
            {
                // Regster events for incoming
                connection.Listener.OnNickError += new NickErrorEventHandler(Listener_OnNickError);
                connection.Listener.OnRegistered += new RegisteredEventHandler(Listener_OnRegistered);
                connection.Listener.OnPublic += new PublicMessageEventHandler(Listener_OnPublic);
                connection.Listener.OnJoin += new JoinEventHandler(Listener_OnJoin);
                connection.Listener.OnKick += new KickEventHandler(Listener_OnKick);
                connection.Listener.OnError += new ErrorMessageEventHandler(Listener_OnError);
                connection.Listener.OnDisconnected += new DisconnectedEventHandler(Listener_OnDisconnected);
            }
        }
        public void Say(string message, Player p = null)
        {
            RemoveVariables(ref message);
            RemoveWhitespace(ref message);

            if (p != null && p.muted)
            {
                Player.SendMessage(p, "*Tears* You aren't allowed to talk to the nice people of global chat");
            }
            if ((p == null && !Server.canusegc) || (p != null && !p.canusegc))
            {
                Player.SendMessage(p, "You can no longer use the GC!");
                return;
            }
            #region General rules
            if (message.Contains("minecraft.net/classic/play/"))
            {
                Player.SendMessage(p, "No server links Mr whale!");
                if (p == null)
                {
                    Server.gcmultiwarns++;
                }
                else
                {
                    p.multi++;
                    Command.all.Find("gcrules").Use(p, "");
                }
                return;
            }
            if (message.Contains("http://") || message.Contains("https://") || message.Contains("www."))
            {
                Player.SendMessage(p, "No links!");
                if (p == null)
                {
                    Server.gcmultiwarns++;
                }
                else
                {
                    p.multi++;
                    Command.all.Find("gcrules").Use(p, "");
                }
                return;
            }
            if (Player.HasBadColorCodes(message))
            {
                Player.SendMessage(p, "Can't let you do that Mr whale!");
                if (p != null) { p.Kick("Kicked for trying to crash all players!"); }
                return;
            }
            if (message.ToLower().Contains(Server.name.ToLower()))
            {
                Player.SendMessage(p, "Let's not advertise Mr whale!");
                if (p != null) { p.multi++; }
                else { Server.gcmultiwarns++; }
                return;
            }
            #endregion
            #region Repeating message spam
            if ((p == null ? Server.gclastmsg : p.lastmsg) == message.ToLower())
            {
                if (p == null) { Server.gcspamcount++; Server.gcmultiwarns++; }
                else { p.spamcount++; p.multi++; }
                Player.SendMessage(p, "Don't send repetitive messages!");
                if ((p == null ? Server.gcspamcount : p.spamcount) >= 4)
                {
                    if (p == null) { Server.canusegc = false; }
                    else { p.canusegc = false; }
                    Player.SendMessage(p, "You can no longer use the gc! Reason: repetitive message spam");
                    return;
                }
                if ((p == null ? Server.gcspamcount : p.spamcount) >= 2) { return; }
                return;
            }
            else
            {
                if (p != null) { p.lastmsg = message.ToLower(); p.spamcount = 0; }
                else { Server.gclastmsg = message.ToLower(); Server.gcspamcount = 0; }
            }
            #endregion
            #region Flooding

            TimeSpan t = DateTime.Now - (p == null ? Server.gclastmsgtime : p.lastmsgtime);

            if (t < new TimeSpan(0, 0, 1))
            {
                Player.SendMessage(p, "Stop the flooding buddy!");

                if (p == null)
                {
                    Server.gcfloodcount++;
                    Server.gcmultiwarns++;
                }
                else
                {
                    p.floodcount++;
                    p.multi++;
                }

                if ((p == null ? Server.gcfloodcount : p.floodcount) >= 5)
                {
                    if (p == null)
                        Server.canusegc = false;
                    else
                        p.canusegc = false;

                    Player.SendMessage(p, "You can no longer use the gc! Reason: flooding");
                }
                if ((p == null ? Server.gcfloodcount : p.floodcount) >= 3) { return; }
            }
            if (p != null)
            {
                p.lastmsgtime = DateTime.Now;
            }
            else
            {
                Server.gclastmsgtime = DateTime.Now;
            }

            #endregion

            if ((p == null ? Server.gcmultiwarns : p.multi) >= 10)
            {
                if (p == null)
                    Server.canusegc = false;
                else
                    p.canusegc = false;
                Player.SendMessage(p, "You can no longer use the gc! Reason: multiple offenses!");

                return;
            }

            if (String.IsNullOrEmpty(message.Replace("Console:", "").Trim()))
            {
                Player.SendMessage(p, "You should send some text!");
                return;
            }

            if (OnNewSayGlobalMessage != null)
                OnNewSayGlobalMessage(p == null ? "Console" : p.name, message);

            if (Server.UseGlobalChat && IsConnected())
                connection.Sender.PublicMessage(channel, message);
        }


        public void Pm(string user, string message)
        {
            if (Server.UseGlobalChat && IsConnected())
                connection.Sender.PrivateMessage(user, message);
        }


        public void Reset()
        {
            if (!Server.UseGlobalChat)
                return;
            reset = true;
            retries = 0;
            Disconnect("Global Chat bot resetting...");
            Connect();
        }

        void Listener_OnJoin(UserInfo user, string channel)
        {
            if (user.Nick == nick)
                Server.s.Log("Joined the Global Chat!");
        }

        void Listener_OnError(ReplyCode code, string message)
        {
            switch (code)
            {
                case ReplyCode.ERR_BANNEDFROMCHAN:
                    Server.s.Log("Your server is banned from the Global Chat Channel. Please appeal at mcforge.net");
                    break;
                case ReplyCode.ERR_INVITEONLYCHAN:
                    Server.s.Log("Cannot join Global Chat. (Channel is invite only (+i))");
                    break;
                case ReplyCode.ERR_YOUREBANNEDCREEP:
                    {
                        if (Server.irc) { if (Server.ircServer == server) return; }
                        Server.s.Log(message);
                        Server.s.Log("This means your server is banned from the Global Chat server, please contact a MCForge Staff member for an unban.");
                    }
                    break;
            }
        }

        void Listener_OnPublic(UserInfo user, string channel, string message)
        {
            //string allowedchars = "1234567890-=qwertyuiop[]\\asdfghjkl;'zxcvbnm,./!@#$%^*()_+QWERTYUIOPASDFGHJKL:\"ZXCVBNM<>? ";
            //string msg = message;
            RemoveVariables(ref message);
            RemoveWhitespace(ref message);

            if (message.Contains("^UGCS"))
            {
                Server.UpdateGlobalSettings();
                return;
            }
            if (message.Contains("^IPGET "))
            {
                foreach (Player p in Player.players)
                {
                    if (p.name == message.Split(' ')[1])
                    {
                        if (Server.UseGlobalChat && IsConnected())
                        {
                            if (Player.IsLocalIpAddress(p.ip))
                            {
                                connection.Sender.PublicMessage(channel, "^IP " + p.name + ": " + Server.IP);
                                connection.Sender.PublicMessage(channel, "^PLAYER IS CONNECTING THROUGH A LOCAL IP.");
                            }
                            else { connection.Sender.PublicMessage(channel, "^IP " + p.name + ": " + p.ip); }
                        }
                    }
                }
            }
            if (message.Contains("^SENDRULES "))
            {
                Player who = Player.Find(message.Split(' ')[1]);
                if (who != null)
                {
                    Command.all.Find("gcrules").Use(who, "");
                }
            }
            if (message.Contains("^GETINFO "))
            {
                if (Server.GlobalChatNick == message.Split(' ')[1])
                {
                    if (Server.UseGlobalChat && IsConnected())
                    {
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^NAME: " + Server.name);
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^MOTD: " + Server.motd);
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^VERSION: " + Server.VersionString);
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^GLOBAL NAME: " + Server.GlobalChatNick);
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^URL: " + Server.URL);
                        connection.Sender.PublicMessage(channel, "^PLAYERS: " + Player.players.Count + "/" + Server.players);
                    }
                }
            }

            //for RoboDash's anti advertise/swear in #globalchat
            if (message.Contains("^ISASERVER "))
            {
                if (Server.GlobalChatNick == message.Split(' ')[1])
                {
                    connection.Sender.PublicMessage(channel, "^IMASERVER");
                }
            }

            if (message.StartsWith("^"))
                return;

            message = message.MCCharFilter();

            if (String.IsNullOrEmpty(message))
                return;

            if (Player.MessageHasBadColorCodes(null, message))
                return;

            if (OnNewRecieveGlobalMessage != null)
                OnNewRecieveGlobalMessage(user.Nick, message);
           
            if (Server.Devs.Contains(message.Split(':')[0].ToLower()) && !message.StartsWith("[Dev]") && !message.StartsWith("[Developer]"))
                message = "[Dev]" + message;
            else if(Server.Mods.Contains(message.Split(':')[0].ToLower()) && !message.StartsWith("[Mod]") && !message.StartsWith("[Moderator]"))
                message = "[Mod]" + message;
            else if (Server.Mods.Contains(message.Split(':')[0].ToLower()) && !message.StartsWith("[GCMod]"))
                message = "[GCMod]" + message;

            /*try {
                if(GUI.GuiEvent != null)
                GUI.GuiEvents.GlobalChatEvent(this, "> " + user.Nick + ": " + message); }
            catch { Server.s.Log(">[Global] " + user.Nick + ": " + message); }*/
            Player.GlobalMessage(String.Format("{0}>[Global] {1}: &f{2}", Server.GlobalChatColor, user.Nick, Server.profanityFilter ? ProfanityFilter.Parse(message) : message), true);
        }

        void Listener_OnRegistered()
        {
            reset = false;
            retries = 0;
            connection.Sender.Join(channel);
        }

        void Listener_OnDisconnected()
        {
            if (!reset && retries < 5) { retries++; Connect(); }
        }

        void Listener_OnNickError(string badNick, string reason)
        {
            Server.s.Log("Global Chat nick \"" + badNick + "\" is  taken, please choose a different nick.");
        }

        void Listener_OnKick(UserInfo user, string channel, string kickee, string reason)
        {
            if (kickee.Trim().ToLower() == nick.ToLower())
            {
                Server.s.Log("Kicked from Global Chat: " + reason);
                if (OnGlobalKicked != null)
                    OnGlobalKicked(reason);
                Server.s.Log("Attempting to rejoin...");
                connection.Sender.Join(channel);
            }

        }

        public void Connect()
        {
            if (!Server.UseGlobalChat || Server.shuttingDown)
                return;
            try { connection.Connect(); }
            catch { }
        }

        public void Disconnect(string reason)
        {
            if (IsConnected()) { connection.Disconnect(reason); Server.s.Log("Disconnected from Global Chat!"); }
        }

        public bool IsConnected()
        {
            if (!Server.UseGlobalChat)
                return false;
            try { return connection.Connected; }
            catch { return false; }
        }

        private void RemoveWhitespace(ref string message) {
            string[] msg = message.Split(new char[] {' ', '\t' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            message = "";
            foreach (string word in msg)
                message = message + word + " ";
        }
        private void RemoveVariables(ref string message) {
            string[] msg = message.Split('$');
            message = "";
            foreach (string part in msg)
                message = message + part;
        }
    }
}

Re: global chat

PostPosted: 14 Jul 2013, 01:41
by HETAL
An official mcdzienny irc would have to be set up though.

Re: global chat

PostPosted: 14 Jul 2013, 11:02
by Breakdown901
No, because that uses the MCForge System which is different from the MCDzienny System.

Re: global chat

PostPosted: 14 Jul 2013, 14:11
by HETAL
They are similar in somewhat and you can tweak mcforge cods to turn them into mcdzienny codes plus this is suppose to be a seperate file in the source code

Re: global chat

PostPosted: 14 Jul 2013, 17:19
by Clowny
Exactly.. you're using the same code however it's going to be edited and tweaked to make it mcdzienny... why not?

Re: global chat

PostPosted: 19 Jul 2013, 13:54
by liampr03
It may work!
It uses a shark bite irc concept in it though.. Need irc channel